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游戏产业如何抵抗气候变迁?Sony和微软Xbox新主机将参与

时间:2020-07-22  作者:
全世界共有 9.7 亿名主机玩家,未来他们有机会透过次世代主机共同抵抗气候变迁危机。玩游戏真的能拯救世界。
游戏产业如何抵抗气候变迁?Sony和微软Xbox新主机将参与
图片来源:SIE
昨日,游戏产业多达 21 间公司共同承诺,2030 年之前,将透过游戏设计、能源管理、包装、设备回收、种植树木等不同形式的发访,减少 3 千万吨碳排放量。这些公司包含 Sony 的 PlayStation、微软的 Xbox、Google 的 Statida、Rovio、Supercell、Sybo、Ubisoft、WildWorks 等游戏平台、製造商组成。
关于这项承诺,是在联合国举办的气候行动高峰会场合上,由联合国环境规划署提出的「Fight For The Planet」研究计画,这项研究报告概述了全球 26 亿人口组成的游戏产业,将如何声援环境议题的行动。
而身为主机游戏两大龙头--Sony 和微软打算透过次世代游戏主机对抗气候变迁。
Sony 尚未发表的 PlayStation 5 计画利用节能技术,导入低功耗暂停模式,预计在 2030 年之前,能够降低 2,900 万吨的碳排放量;微软则是将 2012 年设定的碳排放承诺重新设了新目标,在 2030 年之前减少供应链 30% 碳排放量。
千万别小看这项承诺,根据 2012 年报告指出,PS3 和 Xbox 360 在待机模式下耗费将近数十亿美元的能源成本。在尚未获得新主机消息之前,很开心能知道主机界两大双雄致力环境改善的承诺,毕竟随着技术进步,游戏主机的功耗只会越来越大,目前 PS4 销售量已突破 1 亿台,倘若 PS5 同样卖得这幺好,节电功能就会有相当大的影响力。
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